Participatory Design

参加型デザイン 2009-Current

Why IT is difficult to use? Why clients and programmers cannot communicate each other in spite of the fact that both sides wish to make good IT service/products. In order to solve such a long-standing problem of software engineering, Scandinavian participatory design made a tremendous efforts last 30 years.

However, the potential of Scandinavian participatory design scalability is unknown. How to introduce Scandinavian participatory design to other socio-cultural environment, such as Japan? I have worked on this challenge with large IT companies and public organizations since 2009.

参加型デザイン

なぜITシステムは使いにくいんだろう、なぜクライアント(使う人)とプログラマ(作る人)は、お互いに良いものを作りたいと思っているのに意思を通じ合わせることができないんだろう。そんな奥深いソフトウェア工学の長年の課題に対し、一石を投じたのが北欧の70年代に端を発する北欧型参加型デザインというシステムデザインのアプローチです。

北欧型参加型デザインの手法を日本の社会文化の枠組みでいかに活用されうるか、2009年より日本の企業や機関と共に模索しています。

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Research Paper/参加型デザイン関連論文

  • Mika Yasuoka. How To Transfer Tacit Knowledge for Living Lab Practice -Consideration on Tacit Knowledge Representations, HICSS. 5131-5140. 2021.
  • Mika Yasuoka, F. Akasaka, M. Nakatani, A. Kimura, M. Ihara. Patterns for Living Lab Practice: Describing Key Know-How to Promote Service Co-Creation with Users, International Journal of Automation Technology, 14(5), 769-778. 2020.
  • 安岡美佳,共創デザインを支援する仕組み、リビングラボ : 北欧の事例より, デザイン学研究特集号, 日本デザイン学会誌Vol.26. No.2. 26-33. 2019.
  • 安岡美佳,共創の鍵: 長期的視点と当事者参加, サービソロジー, Vol.5, No.3, 36-45. 2018.
  • Mika Yasuoka and Takehiko Ohno, Impact of Constraints and Rules of User Involvement Methods for IS Concept Creation and Specification, Harri Oinas-Kukkonen, Netta Iivari, Kari Kuutti, Anssi Öörni and Mikko Rajanen (Eds.): The Sixth Scandinavian Conference  on Information Systems 2015 (SCIS15,Oulu, Finland, August 9-12, 2015), LNBIP 223, pp. 220–236. Springer, Heidelberg, 2015.
  • Fumiya Akasaka, Takehiko Ohno and Mika Yasuoka, Challenges to Deploy Service Design in Organizations: Analysis through “Scaling Up” Workshops, In proceedings of The 3rd international conference on Serviceology (ICServ 2015) .
  • デンマーク流戦略的参加型デザインの活用. 一橋ビジネスレビュー, WIN-62巻3号, 48-63. 2014.
  • 大野健彦, 中谷桃子, 安岡美佳, チームに置けるサービス創造の効果〜アイディア創造の制約とルールは結果にどのような影響を与えるか〜, HCIシンポジウム, HCG, 山口, 12月, 2014.
  • 安岡美佳,レーネ・ニールセン,大規模システムのための参加型ペルソナ構築−デンマークの電子政府の事例より, 情報システム学会誌,情報システム学会,第10巻第1号. pp.14-30. 2014年9月30日.
  • 大野健彦, 中谷桃子,  安岡美佳, サービス創造における参加型のユーザ調査とニーズの抽出: ICTデザインゲームを題材として HCI Symposium, HCG, Matsuyama, Dec. 2013.
  • 中谷桃子,  大野健彦, 安岡美佳, ユーザ理解に基づくサービスデザイン−ユーザデータをどのようにデザインに活かすのか−, HCI Symposium, HCG, Matsuyama, Dec. 2013.
  • Mika Yasuoka, Momoko Nakatani and Takehiko Ohno, Towards a Culturally Independent Participatory Design Method, In proc. Culture and Computing, pp.92-97, 2013.
  • 安岡美佳,「デザイン思考−北欧の研究と実践」,智場,118号,pp.41-51, 2013.
  • Momoko Nakatani, Mika Yasuoka, Takehiko Ohno, Participatory Design to create Innovative Services – Case study on the workshop – , HCI Symposium, HCG, Kumamoto, Japan. December.
  • Mika Yasuoka, Cultural Impact on Participatory Deisgn Method – ICT Design Game Case, Cultural Impact on User Experience Design and Evaluation – One day workshop, NordiCHI, 2012.
  • Mika Yasuoka and Ryo Sakurai, Out of Scandinavia to Asia – Adaptability of Participatory Design in Culturally Distant Society, In Proc. Participatory Design Conference’12, pp.21-24, vol.2, 2012.
  • Mika Yasuoka and Ryo Sakurai, Correlation with aspiration for change: A Case study for restoration after natural disaster, In Proc. Participatory Design Conference’12, pp, 117-120, vol.2. 2012.

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